Wie ihr sicher schon mitbekommen habt, ist Age of Conan vor kurzem veröffentlicht worden und diverse Berichte darüber schwirren überall in der Presse herum. Ich kann es mir natürlich auch nicht nehmen lassen, meinen Senf dazu abzugeben :-)

 

Da ich sehr gespannt auf dieses Spiel war, hab ich mir die deutsche Pre-Order besorgt und konnte dadurch sechs Tage vor dem offiziellen Release anfangen zu spielen. Da AoC ein sehr interessantes PvP-System hat und ja DAS “Barbaren-MMO” ist, hab ich mir einen Barbaren auf dem damals einzigen deutschen PvP Server Aries erstellt :-).

 

Der Einstieg viel relativ leicht und die Steuerung ist auch wie man sie von anderen MMOs kennt (WASD). Anfangs darf man natürlich erstmals einer schönen, leicht bekleideten, Frau aus der Klemme helfen, welche einen dann bis in die nächste Stadt begleiten wird.

 

Was mir auch gleich aufgefallen ist, war das Kampfsystem, welches sich extrem von dem aus WoW unterscheidet. Man kann bei jedem Schlag entscheiden, wohin mal schlagen will… rechte Schulter, Kopf, linke Schulter und ab Stufe 40 kann man sogar auf die Beine zielen :-). Wenn man zu oft auf eine Stelle haut, verstärkt der Gegner natürlich dort seine Verteidigung und erhält dadurch weniger Schaden. Man muss also immer darauf achten, wo die Verteidigung des Feindes gerade am schwächsten ist und genau dort zuschlagen, um möglichst viel Schaden zu erzielen. Dieses System macht das Spiel sehr dynamisch und spannend. Man hat nicht immer die selbe Kombination zu drücken (wie bei manchen Klassen in WoW), sondern man muss sich dem Gegner immer anpassen. Dadurch sind die Kämpfe nie langweilig und man ist immer Konzentriert bei der Sache :-) Es gibt natürlich aus Spezialattacken, welche man aktivieren kann um noch mehr Schaden zu machen. Hierfür muss man den Gegner in einer von der jeweiligen Attacke vorgegebenen Reihenfolge angreifen und erzeugt damit noch mehr Schaden.
Ein heiß diskutiertes Thema sind die Fatalitys. Dies sind Attacken, die der Char zufällig macht und damit den Gegner tötet. Für die deutsche Version mussten einige dieser Attacken entschärft oder entfernt werden, wobei auch in der deutschen Version noch genug Blut fließt^^.

 

Da ich ja eigentlich ein PvE-Spieler bin, hab ich mich natürlich erstmal auf die Quests gestürzt, von welchen es mehr als genug gibt. Das Quest-System hat jedoch einige riesen Vorteile im Gegensatz zu anderen Spielen… die Questziele werden imemr auf der Karte angezeigt und man muss nicht lange suchen, um die jeweilige Aufgabe zu erfüllen. Wenn man zum Beispiel 40 Krokodile töten muss(jaja… die Aufgaben sind teilweise gleich geblieben :-) ), dann wir auf der Karte angezeigt, wo sich diese Krokodile befinden und man muss einfach dort hin laufen.
Durch dieses System ist es sehr einfach schnell zu Questen, was auch ein Grund ist, weshalb es jetzt schon mehrere Stufe 80 Chars auf dem Server gibt. Ich habe es mittlerweile auch schon über 40 geschafft und versuche immer noch dem Ansturm der Spieler vom normalen Release davonzulaufen :-).

 

Das Spiel hat aber natürlich auch nicht nur positive Seiten. Ein ganz großes Problem was ich habe, sind die Lags und die schlechten FPS. Trotz einer GeForce 8800GT und der für AoC angepassten Einstellungen (Danke an Thomas von Itemgelaber ) komme ich nicht über 8 FPS hinauns aund habe wie viele andere auch extreme Lag-Probleme. Wo auch immer diese Lag-Probleme liegen mögen (FunCom sagt Telekom ist schuld, Telekom sagt FunCom sei schuld), ich hoffe sie werden bald gelöst damit man endlich mal flüssig spielen kann.

 

Ein anderes PvP-Server-spezifisches Problem liegt darin, dass einige Spieler diverse Spawn-Punkte campen und jeden andere Spieler dort dann töten. Dies ist besonders ärgerlich, wenn man am Wiederbelebungs-Punkt becampt wird, da man sich nunmal nach der Wiederbelebung nicht wirklich Verteidigen kann (Ladebildschirm, kaum HP, kaum Ausdauer/Mana). Zum Glück gab es hierfür schon enien ersten Patch, der einem die Möglichkeit gibt unbeschadet aus der Region raus zu kommen.

 

Ich finde, dass AoC die Chance hat ein ganz großes MMO zu werden und sicherlich auch einige WoW-Spieler von Blizzard abziehen wird. Allerdings gibt es im Moment noch einige Probleme zu beseitigen, welche im Moment den Spielspass sehr in Grenzen halten. Sind diese Probleme erst beseitig, wird sich AoC auf jeden Fall auf Platz zwei hinter WoW einreihen und so schnell auch nicht verdrängt werden. Die Konkurrenz schläft allerdings auch nicht und Warhammer Online steht auch schon in den Startlöchern.

 

Was haltet ihr von AoC? Schon angespielt und wie gefällts euch?